曾濒临团队解散的国产游戏,已重返“好评如潮”一个月_苍翼_玩家_Act

曾濒临团队解散的国产游戏,已重返“好评如潮”一个月_苍翼_玩家_Act

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曾濒临团队解散的国产游戏,已重返“好评如潮”一个月_苍翼_玩家_Act
曾濒临团队解散的国产游戏,已重返“好评如潮”一个月_苍翼_玩家_Act

原标题:曾濒临团队解散的国产游戏,已重返“好评如潮”一个月

欢迎添加“游研档案馆小助理”微信(微信号:yydagxzl),加入档案馆Steam社友群,更多线下活动等你来玩。

《苍翼:混沌效应》大概是2024年以来最富传奇色彩的国产游戏。在今年春节前后,游戏开发团队91Act经历了全员解散,工作室创始人不得不抵押房产,用500万资金遣散团队。但随后,由于广大玩家的支持,《苍翼:混沌效应》的游戏评价与销量双双回升,91Act也快速重组,完成了一场大家期待的复活。

这个故事的开头,游研社曾进行报道,但后续我们也始料未及。 《苍翼:混沌效应》这款动作Rogue新作,在过去30天内的Steam玩家好评已经达到97%,好评总数也超过1万余条。

需要特别指出的是,此时距离91Act重组、收获玩家的“同情分”,已经过去了将近一个月,可见玩家们的“好评如潮”并不是一时激愤、反向鼓励,而是与游戏质量、至少是与开发团队的更新诚意挂钩。

不过,游戏的好与坏,仍然是需要更多玩家实际游玩与体验才能得到的结论。为了让更多玩家能够体验到《苍翼:混沌效应》,游研档案馆与91Act、华硕天选一拍即合,在线下联合举办了一场《苍翼:混沌效应》试玩活动。

在本次「华硕天选×游研档案馆《苍翼:混沌效应》试玩会」上,玩家可通过今年最新发售的游戏本,华硕天选5 Pro,在线下相聚一堂,共同体验这款游戏,并且收获由91Act官方提供的周边奖品。

本次来到现场的朋友中,既有接触过《苍翼默示录》系列的老玩家,也有身处游戏行业内的开发者。在了解到《苍翼:混沌效应》的故事以后,都会觉得这场不分游戏内外的“冒险”跌宕起伏、感同身受。

我们还在活动现场设计了有奖挑战等环节,以及“苍翼”系列相关旧作试玩,一些老玩家还在现场相互切磋,打起了《苍翼默示录》格斗游戏。接下来,就请跟随到场社友们的视角,看看大家是如何评价这款游戏的实际上手体验吧:

依然有人因为热爱而砥砺前行

同在游戏行业的社友:Mr.Tra

了解到《苍翼:混沌效应》的契机有二:其一,是作为早些年深受“毒奶粉”荼毒的玩家之一,自然会对各种2D横版格斗类游戏感兴趣,“苍翼”系列理所当然也在其中;

其二,在步入社会成为游戏开发人员后,虽整日忙碌在一线,没有太多时间精力去玩游戏,但也一直在关注着国内外游戏资讯,这其中就包括《苍翼:混沌效应》及其开发团队91Act 所经历的一切。

就在前几天,一听说游研档案馆要举办《苍翼:混沌效应》的线下试玩会,我便“义不容辞”,拉着朋友一起报了名。活动当天准时到现场签到打卡,并听工作人员热情介绍这个游戏的玩法和要点,待到亲自上手后,发现试玩体验十分不错。

虽不能拍着胸脯,像某王姓董事一样,发出“我已经完全掌握了这款游戏”的宣言,但整场试玩四小时下来,也算是有些自己的心得和体验:

首先,《苍翼:混沌效应》制作得非常完备,不管是风格鲜明的动作连招build,还是整个游戏的美术和UI,都非常契合游戏的格调。不难看出制作组91Act 确实是非常成熟的制作团队。

其次,作为这款游戏最为核心之一的动作设计方面,我个人的体验非常好。本人也算是半个动作和横版游戏爱好者,玩过诸如《死亡细胞》《武士令》《纪元变异》等类型游戏,而《苍翼:混沌效应》既继承前作动作基础,又在有众多优秀作品珠玉在前的前提下独树一帜,真的很不容易。

每个角色都拥有属于自己的一套动作体系,需要玩家根据该角色的出招风格以及攻击方式,搭建出适合的一套连招,以求打出更高伤害和更多hit。

美术方面,《苍翼:混沌效应》十分用心地还原了原作画风,画面更高清化,又加入当代游戏美术的风格,因此既保留了原本风味,又不显得落伍。特效与动作表现也很nice,尤其是各种技能特效与动作张力。不过,太过华丽的特效也影响了玩家对敌方攻击的判断,期望后续更新能有所改善。

游戏难度可调,我在试玩过程中难度设置为50,而满级为100,非常适合想要挑战自我的玩家。在参加活动之前,本打算买一份游戏以表支持,却没想到体验现场竟送了兑换码作为礼物,简直赚到。

在目前游戏行业前景不容乐观的环境下,依然有许多人因为热爱而选择砥砺前行,我作为一名玩家、一个从业者,也希望你我大家都能接触到更多此类优秀作品,此次游研档案馆给了大家一个很好的了解渠道与体验机会。

希望起死回生后的91Act 能够乘风破浪越走越远,也祝愿游研档案馆今后各项活动越办越好,期待能有幸参与更多的线下游戏展会。 Long may the sunshine!

一场身心愉悦的电子冒险

作者:神夜之穹

上周日,我参加了由游研档案馆、91Act、华硕天选一起举办的《苍翼:混沌效应》线下试玩体验活动。一直以来,我对于充斥大量付费氪金要素的游戏市场,始终是提不起兴趣,在这样的环境下,还有工作室愿意制作买断制游戏,来经受玩家考验,真的是一件应该值得广大玩家尊敬的事情。

《苍翼:混沌效应》是衍生于经典格斗游戏《苍翼默示录》的横版动作游戏,背景故事是未来的世界陷入灾变,人们进入名为“ACE”的赛博空间,寻求对抗危机的最后机会。

本作属外传衍生游戏,世界观为原创内容,不涉及原作剧情,但在本作中你能看到拉格纳、麻衣等熟悉的角色登场,游戏在保留了这些角色原本的属性设定基础上,操作难度更易上手,还加入Rogue 元素,平添一份区别于普通横版动作游戏的爽快感。

Rogue 游戏的特色之一就是丰富的随机元素,《苍翼:混沌效应》也不例外。游戏中的每个关卡都是随机生成的,这使得每次游戏都充满了新鲜感和挑战性。玩家也可以通过战斗获取资源,来提升角色的能力和技能,不同的技能组合和升级路线,能带来不同的战斗效果和应敌策略。

总体来说,它凭借出色的电子科技风格、紧张刺激的战斗和丰富的随机元素,成功地吸引了玩家们、也包括我的注意力。无论是对于喜欢动作游戏还是Rogue 类型的玩家来说,这款游戏都值得一试。

结语

在本次「华硕天选×游研档案馆《苍翼:混沌效应》试玩会」现场,我们使用了最新款“华硕天选5 Pro”系列游戏笔记本,并且配备了同款天选鼠标、天选耳机,在希望让玩家充分体验游戏的同时,也能对这款新机产生进一步的了解。

不难发现,华硕天选5 Pro相对注重游戏玩家的喜好。本次新款机型搭载了英特尔酷睿14代HX和40系显卡,性能出众,而在同样性能的游戏本阵容中,华硕天选5 Pro 2.2kg的质量又较为轻便,外观设计也更加鲜明。

日蚀灰、魔幻青等主题配色,搭配“天选姬”的虚拟形象,共同带来了年轻时尚的视觉观感,这也是华硕天选系列一直以来的显着特色。在本次活动中,也与“苍翼”这个持续多年的经典游戏IP画风颇为融洽。

值得一提的是,现场社友中恰好有一位“天选4”用户,对新款机型评价很好,甚至对购买老款有一点“后悔”,因为华硕天选5 Pro的屏幕比调整之后,“没有了大下巴,美观得让购买老款的玩家后悔”。

本土游戏行业中值得关注、品质出众的产品,需要玩家,也需要游戏行业内上下游产业的共同支持。

游研档案馆希望以线下活动的形式,与华硕天选一起为玩家带来更多有意思的游戏试玩,其中既有《苍翼:混沌效应》这样的国产佳作,未来也会有更多3A级别的PC平台大作。

如果你对更多PC线下游戏试玩感兴趣,希望参与未来更多的「华硕天选×游研档案馆」试玩活动,或是希望结交同好,可以添加下方“游研档案馆小助理”微信(微信号即拼音首字母:yydagxzl),注明“Steam”,小助理会协助你加入档案馆Steam玩家社友群。

另外,在本月底的30、31两日,游研档案馆将举办一场3DS社友局。

2023年3月28日,3DS的线上商店关闭,以此为契机,我们举办了第一场3DS社友局;2024年4月9日,3DS的在线服务将正式终止,在此之前,游研档案馆想要再次邀请大家来到现场,参与这次(可能是)最后的3DS社友局。

欢迎大家带上自己的3DS,和现场的玩家朋友们交流。 (没有3DS也可以带上NS!)完成现场的互动环节,还有机会赢取礼品!期待在游研档案馆与你相遇。返回搜狐,查看更多

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